ElDiaEnQueLaMuerteSeDetuvo
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Juego para la Guinxu Jam 2019
La tematica esta en el jefe final.
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Actualizacion: 15/11/2022 - Final de play-testing y de level design para el trayecto de Image Campus.
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Comments
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Muy bueno! gran cantidad de niveles la verdad, las mecanicas por lo general explicadas, algunas situaciones hay que deducirlas, pero los niveles son cortos y gratificantes de resolver cuando encontras la logica!
Hay distintas dificultades en los desafios, el arte y los enemigos va cambiando a medida que se avanza, interesante!
30 minutos de juego y me la pase bien la verdad!
¡Juegazo! Me parece que este juego logra varias cosas que todos los que diseñamos queremos lograr cuando hacemos un juego:
- Elegancia en las mecánicas, porque con 4 acciones desarrolla alrededor de 50 niveles muy variados
- Niveles divertidos y con una curva de dificultad progresiva
- Unión entre la dinámica del juego y la temática del mismo, lo que a mi parecer no es fácil en un juego que estrictamente no es dependiente de la narrativa.
- Más allá de que a mi me guste particularmente el Pixelart, la paleta de colores y las elecciones de arte favorecen todas a la jugabilidad. Los elementos son claros, guian al jugador y ¡son lindos! jaja